środa, 10 czerwca 2009
poniedziałek, 1 czerwca 2009
Budowa Myszki

Głównym celem każdej myszy komputerowej jest przetwarzanie ruchu twojej ręki w sygnały, które mógłby jakoś zinterpretować komputer. Nieomal wszystkie myszy w dzisiejszych czasach dokonują tego używając pięciu elementów:

To są "wnętrzności" myszy komputerowej
1. Kulka dotykająca powierzchni biurka (stołu, podkładki) i tocząca się wraz z ruchem myszy.

Spód płytki logicznej w myszy - wyeksponowana część kulki dotyka powierzchni,
po której przesuwa się mysz.
2. Dwie rolki wewnątrz myszy dotykają kulki. Jedna z nich jest tak zorientowana, że wykrywa ruch wzdłuż osi X, natomiast druga z nich jest odwrócona w stosunku do pierwszej o 90o i wykrywa ruch wzdłuż osi Y. Gdy toczy się kulka wówczas jedna lub obie z tych ruszają się wraz z nią. Trzecia z rolek istniejących w każdej myszy nie ma nic wspólnego z detekcją ruchu - odpowiada ona za dociskanie kulki do pozostałych dwóch rolek. Poniższe zdjęcie ukazuje dwie rolki odpowiadające za ruch (te szarawe).

Rolki odpowiadające za określanie przesunięcia myszy.
3. Każda z rolek jest podłączona do wałka, który obraca z kolei dyskiem z umieszczonymi w nim dziurami. Kiedy rolka się obraca jej wałek i dysk się kręcą. Poniższe zdjęcie pokazuje dysk:

Typowy optyczny dysk kodujący. Ten ma 36 otworów
znajdujących się w pobliżu zewnętrznej krawędzi.
4. Po obu stronach dysku znajdują się: dioda emisyjna i czujnik podczerwieni. Otwory w dysku pozwalają promieniowi światła na przejście na drugą stronę natomiast łopatki go hamują. W ten sposób czujnik podczerwieni widzi impulsy świetlne. Częstość tych impulsów jest bezpośrednio związana z prędkością myszki i odległością, którą ta pokonuje.

Zbliżenie na jeden z optycznych układów kodujących, które śledzą ruch myszy.
Znajdują się tu: dioda emisyjna, emitująca probienie podczerwone (przezroczysta) i dioda światłoczuła,
czyli czujnik podczerwieni (czerwony).
5. Procesor znajdujący się w myszy odczytuje impulsy światła z czujników podczerwieni i zmienia je w sygnał cyfrowy, zrozumiały dla komputera. Chip ten przesyła dane do komputera przez kabelek myszki.

Sekcja logiczna myszy jest zdominowana przez chip kodujący - mały procesor
odczytujący impulsy idące z czujników podczerwieni i zamieniający je na bity płynące wprost do komputera.
Można również zauważyć dwa przyciski odpowiedzialne za detekcję kliknięć (po obu stronach wtyczki).
Prawie wszystkie myszy używane w zastosowaniach domowych posiadają taki optyczno - mechaniczny system. Dysk poruszany jest mechanicznie natomiast system optyczny zlicza impulsy świetlne. Na powyższych zdjęciach kulka ma 21 mm. średnicy. Rolka ma 7 mm. średnicę, zaś dysk posiada 36 otworów. A zatem: jeżeli mysz poruszy się o 25,4 mm. (1 cal) chip kodujący odbierze 41 impulsów świetlnych.
Być może zauważyłeś, iż każdy dysk kodujący posiada po dwie pary diód emisyjnych i diód fotoczułych - po jednej parze na każdą stronę dysku (tak więc w myszy znajduje się 8 diód). Ten układ pozwala procesorowi rozpoznać kierunek, w którym obraca się dysk (a co za tym idzie - w którą przesuwa się mysz). Pomiędzy dyskiem a diodą fotoczułą znajduje się dodatkowo kawałek plastiku z precyzyjnie umieszczonym otworem w sobie (widoczny na jednym z powyższych zdjęć). Ten kawałek plastiku tworzy okno, przez które "widzi" czujnik. Okno po jednej stronie dysku znajduje się minimalnie wyżej niż po drugiej - dokładnie dzieli je odległość połowy wysokości otworu w dysku. Różnica ta powoduje, iż dwa sensory widzą impulsy światła w minimalnie różnym czasie. Są momenty, kiedy jeden widzi impuls natomiast drugi - nie.
Jeżeli dysk przedstawimy poglądowo tak:
Wówczas zmiana przepuszczania światła przedstawia się następująco:
lub blokowo:
A więc, jeżeli oznaczymy fazę "widzenia" światła przez czujnik jako 1, a fazę kiedy pomiędzy diodami znajduje się dysk jako 0, można to schematycznie zapisać jako:
sensor #0 - 1111000011110000111100001111
sensor #1 - 0011110000111100001111000011
^^^^^^^^
Pełny cykl impulsów
To może być zdekodowane w cztery dyskretne pary bitów dla dwóch sensorów:
Kierunek do przodu Kierunek wsteczny
0 1 2 3 3 2 1 0
Sensor #0 - 1 1 0 0 0 0 1 1
Sensor #1 - 0 1 1 0 0 1 1 0
Ta informacja może być prosto zdekodowana przy użyciu małego mikrokontrolera i następnie przesłana do komputera.
poniedziałek, 18 maja 2009
Laptopowy zawrót głowy
Laptop jak wiadomo jest przenośny łatwy w podłączaniu, tylko zasilacz i myszka ewentualnie głośniki. Można go zabrać do szkoły, pracy, na wykłady, wakacje lub po prostu mieć go w domu.
Grac w różne gry, pracować, oglądać filmy słuchać muzyki itp. Więc zatem jaki laptop będzie odpowiedni przedstawię państwu jeden bardzo dobry i nie za wielką cenę laptop.

Model: | ASUS X61SL-6X017C | |
Procesor: | Dwurdzeniowy procesor Intel Core 2 Duo T6400 (2x2.0GHz, 2MB Cache, 800MHz FSB, 64-bitowy, energooszczędny) | |
Cache [kB]: | 2MB L2 cache | |
Pamięć RAM [MB]: | 4GB SO-DIMM DDR2 | |
Dysk twardy [GB]: | 320GB SATA 5400obr/min | |
Karta graficzna: | ATI Radeon HD4570, 512MB pamięci własnej VRAM | |
Wyświetlacz: | 16 cali HD o rozdzielczości 1366x768 pikseli | |
Sieć: |
| |
Napędy: | SuperMulti DVD+/-RW z obsługą nośników dwuwarstwowych | |
Wprowadzanie danych: |
| |
Max. pamięć RAM: | możliwość rozszerzenia do 4GB | |
Porty: |
| |
Karta dźwiękowa: | zintegrowana (wbudowany mikrofon oraz głośniki stereo) | |
Czas pracy na bateriach [h]: | Litowo jonowa 6-cells do 2.5h pracy | |
Wymiary [mm] / Waga [kg]: | 380 x 265 x 37-42 mm 2.85kg | |
System operacyjny: | Genuine® Windows® Vista Home Premium PL | |
Gwarancja: | 24 miesiące |
niedziela, 17 maja 2009
Samsung SGH-i600

Rozmiar: 113 x 59 x 11.8 mm
Waga: 105 g - jestem zachwycony
Materiał: podstawa gumowana, wierzch zwykły plastik
Wyświetlacz: TFT, 65K colors
Rozmiar: QVGA (320 x 240 pixels), 2.3 inches
Klawiatura: QWERTY
Dzwonki: Polyphonic (40 channels), MP3, Wibracja
Karta Pamięci: microSD (TransFlash)
Procesor: ARM926EJ OMAP1710 - 220 mhz - a nie 400 mhz !!
Pamięć: ROM 128 MB, RAM 64MB
GPRS: Class 10 (4+1/3+2 slots), 32 - 48 kbps
EDGE
3G: HSDPA, 1.8 Mbps
WLAN: Wi-Fi 802.11 b/g
Bluetooth: Yes, v2.0 with A2DP
Brak podczerwieni
USB: Yes, v1.1 - niestandardowe usb!
OS: Microsoft Windows Mobile 5.0 Smartphone - ale powinni poprawić rom
Wiadomości: SMS, EMS, MMS, Email, Instant Messaging
Internet: WAP 2.0/xHTML, HTML, RSS feeds
Kolor: Czarny
Aparat: 1.3 MP, 1280 x 1024 pixels, video; secondary VGA video call camera
Inne: Java MIDP 2.0, WMV/3GP/H.263/MPEG4 player, WMA/MP3/AAC/AAC+/OGG/ASF player
Soft: Picsel Viever (pdf, doc, jpg), RSS Reader, brak arkusza kalkulacyjnego i edytora tekstów.
Jedyna wada która jest dokuczliwa to powstającva małe plamki pod powierzchnią ekranu :(